Âåðíóòüñÿ íà ÃËÀÂÍÓÞ ñòðàíèöó
Âåðíóòüñÿ íà ñòðàíèöó ÑÊÀ×ÀÒÜ

ÑÊÀ×ÀÒÜ ÑÎÔÒ ÏÎÄ CP/M

Çäåñü ïðåäñòàâëåíà áîãàòàÿ êîëëåêöèÿ ñîôòà ïîä ñðåçó CP/M, ïðè÷åì â êîëëåêöèè ïðåäñòàâëåíû êàê ñèñòåìíûå è ïðèêëàäíûå ïðîãðàììû, ÿçûêè ïðîãðàììèðîâàíèÿ, òàê è èãðîâûå ïðîãðàììû. Ñðåäè âñåõ ýòèõ ïîäæàíðîâ åñòü êàê "îðèãèíàëüíûå", "êëàññè÷åñêèå" ïðîãðàììû èç áîãàòîãî íàñëåäèÿ CP/M â öåëîì, òàê è ñïåöèàëüíî àäàïòèðîâàííûå èëè íàïèñàííûå ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîä ãðàôè÷åñêèå è àðõèòåêòóðíûå îñîáåííîñòè ÀÒÌ ïðîãðàììû è èãðû.

Êàê ñêîïèðîâàòü CP/M-ôàéëû èç îáðàçà â TRD íà ïÖ ñìîòðèòå â ðàçäåëå "Äîêà ïî CP/M".


DOWNLOAD

 
depbo64.dll
Èãðû ïîä CP/M äëÿ ATM
 
depbo64.dll
Ñèñòåìíûé ñîôò è äåìîíñòðàöèè ïîä CP/M äëÿ ÀÒÌ
 
depbo64.dll
ßçûêè ïðîãðàììèðîâàíèÿ ïîä CP/M äëÿ ÀÒÌ
 
depbo64.dll
Ìóçûêàëüíûå ìîäóëè STM â îáðàçàõ CP/M ïîä S.T.Player

Ïðèìå÷àíèå: "*" - âñå èëè áîëüøàÿ ÷àñòü ñîäåðæèìîãî ïîéäåò íà ëþáîì CP/M-ñîâìåñòèìîì êîìïüþòåðå.

Ïîä "ATM3" â îáîçíà÷åíèè òèïà êîìïüþòåðà ïîäðàçóìåâàåòñÿ ZX-Evolution/BaseConf.

Depbo64.dll -

: Scanning file references within PBOs to ensure all textures and materials are correctly linked. Common Software & Dependencies

If you want, tell me the file path, file properties (publisher/version), or any error message you see and I’ll suggest next steps. depbo64.dll